Los videojuegos modernos son absurdos, sobre todo en verano
Para jugar a los últimos videojuegos estos piden requisitos altos para la máquina. Además de gastar mucha energía, ya sea por estar mal optimizados o pedir mucho a la máquina, generan mucho calor como consencuencia de ese gasto. Este calor en verano es muy problemático ya que se suma al calor del ambiente, sobre todo en las olas de calor. La olas de calor van en aumento y sin métodos de refrigeración eficientes no todo el mundo se puede permitir o pagar el aire acondicionado por cualquier circunstancia.
Es normal que una máquina genere calor, sobre todo si hace una tarea intensiva como son los videojuegos en este caso. También es normal el calor en verano, y te puedes aliviar estando a la sombra o refrescándote pero no te puedes aliviar fácilmente en una ola de calor requiriendo de métodos costosos para refrescar el ambiente.
Una manera de mitigar esto en los videojuegos es con la sincronización vertical, que aumenta los tiempos de espera dándo a la máquina un alivio, o limitando la tasa de FPS, que tiene mas o menos el mismo efecto. Otra manera de mitigar este impacto es tirando de la dirección artística y técnica en vez de la fuerza bruta de los recursos de la máquina. Un ejemplo de esta dirección serían los videojuegos de la era PS2, NGC y XBOX, yo echaría un vistazo al Metroid Prime de NGC que incluso a día de hoy comparándolo con su remaster reciente ha envejecido muy bien. Combinando lo anterior creo que se puede crear videojuegos impactantes, asequibles en recursos y eficientes con la máquina.